Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Letnia Liga Kill Team w Battle Hub

Przejdź do sekcji Opinie
Cena 50,00 zł
szt.
Dostępność:
średnia ilość

Opis

https://www.bestcoastpairings.com/event/r7huUK0DsB6X

 

Terminy:

Zapisy do : 24.05.2025

Start : 23.05.2025


Lokalizacja: Battle Hub, Cypryjska 2F, Warszawa (www.battlehub.pl)

Koordynator ligi : Artur "Hraabia" 

Kontakt i umawianie się: dedykowana grupa na discord BattleHub, link do discorda:

https://discord.gg/DxSd5je2BB

Limit graczy: 20

Jednorazowe wpisowe: 50 zł, opłacone przez sklep internetowy:

[https://sklep707021.shoparena.pl/pl/p/Letnia-Liga-Kill-Team-w-Battle-Hub/1049](LINK DO BILETÓW)

W Battlehub super łatwo zarezerwujesz stół przez Internet, bez kontaktu z obsługą -->

https://zarezerwuj.pl/battle-hub-warszawa/ i przez stronę www.battlehub.pl


Pula nagród:

Bony do sklepu Battle Hub

Organizacja Ligii :

Gramy 4 rundy, na rozegranie każdej 2 tygodnie. W przypadku zakończenia przez uczestników danej rundy szybciej niż w przewidzianym terminie, od razu odpalamy kolejną rundę. Jeżeli jacyś gracze nie są w stanie rozegrać w danym terminie swojej gry otrzymują 0 punktów.

Gramy według Approved Ops Card Pack 2025.

Tereny: Gry rozgrywane są na terenach: 

**Ankieta w trakcie :) wyniki po 16.05**

Drużyny: 

**Ankieta w trakcie :) wyniki po 16.05**

Misje: 

Runda 1: 

Runda 2: 

Runda 3: 

Runda 4: 

Stosuje się wszystkie obowiązujące FAQ oraz Balance Dataslate – od momentu ich publikacji na oficjalnej stronie Games Workshop.

Przed startem ligi konieczne jest ustalenie drużyny/frakcji. Każdy zawodnik posiada możliwość jednorazowej zmiany frakcji w trakcie trwania ligi. Zmianę należy zgłaszać do administratora oraz informować aktualnego rywala na 48 godzin przed planowanym meczem.

Za organizację poszczególnych rund odpowiadają sami gracze.

System punktacji dużej: zwycięstwo - 3 pkt., remis - 1 pkt., porażka - 0 pkt. W kategorii punktacji małej należy odnotować łączną liczbę swoich VP uzyskanych w rozgrywce.

Maksymalnie w każdej partii można osiągnąć 21 VP (6 z crit ops, 6 z tac ops, 6 z kill ops oraz 3 primary, bez uwzględnienia punktów za aspekty hobbystyczne i malowanie).

Gdy gra nie zostanie przeprowadzona, obaj zawodnicy otrzymują po 0 punktów (w obu kategoriach punktacyjnych).

Przy walkowerze (gdy tylko jeden uczestnik był gotów do gry): zawodnik, który był przygotowany do rozgrywki, zdobywa średnią punktów z danej rundy. Uczestnik, który nie stawił się do gry, otrzymuje 0 punktów w obu kategoriach.

Zasada WYSIWYG nie jest obowiązkowa, jednak poszczególne figurki muszą być jednoznacznie identyfikowalne przez rywala.

Na życzenie jednego z graczy dotyczące rozgrywki na zegar szachowy drugi uczestnik zobowiązany jest wyrazić zgodę. Wówczas każdy zawodnik dysponuje 50 minutami na przeprowadzenie gry. Za kontrolę zatrzymania własnego czasu i uruchomienie licznika przeciwnika odpowiada gracz aktualnie posiadający inicjatywę. Zawodnik, który wykorzysta cały przydzielony czas, może wykonywać wyłącznie rzuty defensywne, rzuty na inicjatywę lub inne niezbędne do zakończenia gry oraz rzuty w walce wręcz zapoczątkowanej przez rywala. Poza tym nie może wykonywać ruchów, rzutów ofensywnych ani przeprowadzać jakichkolwiek akcji. W sytuacji gdy gracze planują przerwy między rundami (przygotowanie rozkazów, liczenie punktów itp.), zalecane jest skrócenie czasu gry do 45 minut dla każdego uczestnika.

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz