Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

III turniej Kill Team 14.06

Przejdź do sekcji Opinie

 

 

Przejdź do pełnego opisu
Cena 35,00 zł
szt.
Dostępność:
duża ilość

Opis

Data turnieju: 14.06.2026

Harmonogram (3 rundy)

● 9:30 - 10:00 — Rejestracja i rozpoczęcie (30 min)

● 10:00 – 11:45 — Runda 1 (1:45)

● 11:45 – 12:00 — Przerwa (15 min)

● 12:00 – 13:45 — Runda 2 (1:45)

● 13:45 – 14:30 — Przerwa obiadowa (45 min)

● 14:30 – 16:15 — Runda 3 (1:45)

● 16:15 – 16:30 — Ogłoszenie wyników i nagrody (30 min)

Wpisowe

Wpisowe za turniej w wysokości 35 PLN opłacane przez sklep internetowy:



Prosimy o podanie danych zgodnych z aplikacją Best Coast Pairings w komentarzu – ułatwi nam to szybką identyfikację wpłat.

Wpisowe przyjmujemy do 23.05, do końca dnia.

Limit graczy wynosi 12 osób.

Po rejestracji na turniej i zapłaty wpisowego, nie ma możliwości zwrotu ceny biletu. Możliwy natomiast jest transfer wpisowego na innego uczestnika.

Nagrody

Wartość zależna od sumy wpisowego wszystkich uczestników. W zależności od ilości uczestników, zostaną przyznane vouchery dla uczestników z podium. (TOP 2 lub TOP 3)

Format turnieju:

● Gramy na zasadach Approved Ops 2025

● Liczba rund: 3

● Czas na rundę, to 105 minut, po 52,5 minuty na gracza - jeśli jeden z graczy życzy sobie używać zegara szachowego należy decyzję uszanować.

● Killzone: Volkus, Tomb World

● Scenariusze: do każdej gry będą odgórnie przypisane 3 scenariusze. Scenariusze: do każdej gry będą odgórnie przypisane 3 scenariusze – po rozwiązaniu rzutu attacker (gracz który wygrał inicjatywę) – defender, attacker jako pierwszy banuje wybrany przez siebie scenariusz, następnie defender robi to samo, gracze grają pozostały 3 scenariusz:

***Gra pierwsza: Secure, Orb, Reboot

Gra druga: Loot, Energy Cells, Data

Gra trzecia: Transmission, Download, Stake Claim***

Punktacja

Punktacja - 3 punkty zwycięstwo, 1 punkt remis, 0 punkt przegrana; wyniki meczu należy wprowadzić samodzielnie

Hierarchia punktów decydująca o pozycji w turnieju:

● Tournament Points (TP) – liczba dużych punktów

● Tournament Points SoS – średnia TP zdobyta przez przeciwników (Strength of Schedule)

● Victory Points (VP) – liczba VP zdobyta podczas gier

Paringi

Parowanie na turnieju odbywa się w następującej hierarchii:

● Path to Victory

● Random

Pozostałe zasady

Proxy są dozwolone w granicach rozsądku (model powinien przypominać oryginał); podstawka musi odpowiadać rozmiarowi oryginału - celem upewnienia prosimy o kontakt przed deklaracją by zweryfikować zgodność.

Zawodnik, który wykorzysta cały przydzielony czas, może wykonywać wyłącznie rzuty defensywne, rzuty na inicjatywę lub inne niezbędne do zakończenia gry oraz rzuty w walce wręcz zapoczątkowanej przez rywala. Poza tym nie może wykonywać ruchów, rzutów ofensywnych ani przeprowadzać jakichkolwiek akcji.

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz